目次
施設
メイン
HQ
基地の中心となる施設。近くにいるとメカスーツが修復される。マップからHQにワープすることができる
アーモリー
武器やアイテムをクラフトできるようになる。弾薬や消耗品を自動で生産し、メカスーツに転送してくれる
通信ハブ
施設やアップグレードの設計図をダウンロードできるようになり、研究タブが使えるようになる
軌道スキャナ
惑星全体をスキャンし、基地から遠く離れたマップに移動することができるようになる
研究所
地球外動植物を調査し、技術を開発できる
戦闘やバイオスキャナで情報を得ることで開発できるものが増える
研究ステーション
リフト磁力安定器
リフトポータルの安定化に必要
リフトステーション
地球へ戻るリフトを開ける
エネルギー
エネルギーコネクター
電力網と施設をつなぎ、付近の施設に電力を供給する
エネルギータンク
エネルギーを貯蔵できる
風力タービン
風力で発電できる。風は止むこともあるが、基本はこれでいい
| レベル | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| 発電量 | 12 | 24 | 48 |
ソーラーパネル
日中にエネルギーを生産。夜間や嵐が来た時は停止する
カルボニウム発電所
鉱床のカルボニウムを消費し発電する
植物性バイオマス発電所
植物性バイオマスを消費し発電する。便利だが、植物性バイオマスは栽培所での共有がないと意外とすぐに枯渇してしまう
動物性バイオマス発電所
死んだ敵が落とす動物性バイオマスを消費し発電する。
地熱発電所
地熱エネルギーを使い発電する。特定の場所にしか建設できないが、地熱エネルギーは無限なため優先して建設したい
可燃性ガス発電所
可燃性ガスを使い発電する。かなりの電力を供給してくれる
原子力発電所
ウランと水を使い発電する。相当な電力を供給してくれる
栽培所でウランを栽培すれば、燃料切れの心配はなくなる
核融合発電所
非常に出力の高い発電所。副産物でプラズマ資源が生成される
最強の発電所だが建築コストも高い
資源
カルボニウム採掘機
カルボニウム鉱床の上に設置し、カルボニウムを採掘する
アイロニウム採掘機
アイロニウム鉱床の上に設置し、カルボニウムを採掘する
希少元素採掘場
コバルト、パラジウム、ウラン、チタン鉱床から採掘できる
タワー弾薬製造機
防衛タワー用の弾薬を生産する
固体物質貯蔵庫
個体物資の保管スペースを拡張する
弾薬庫
弾薬の保管スペースを拡張する
液状物質貯蔵庫
液体とガスを貯蔵する
パイプライン
液体、ガス、プラズマを運ぶ。同時に複数種の輸送はできない
液体ポンプ
液体のプールから液体資源を吸い上げる。ポンプ同士は近くには設置できない
浄水場
泥などの液体を浄化し水を生成する
可燃性ガス精製機
ヘドロから可燃性ガスを精製する
栽培所
収穫ステーション
付近にある素材を収集する
栽培所1に対して複数建設できる
防衛
基礎的な壁
基地を保護する壁
壁ゲート
メカスーツが近づくと開く
高台フロア
メカスーツが高い位置で行動できるようになり、壁越しでの射撃が可能になる
リフトポータル
設置した場所へテレポートできる
AIハブ
センチネルタワーなどの建築に必要なAIコアを増やす
センチネルタワー
基礎的な防衛タワー。エネルギー弾で攻撃する
砲撃タワー
遠くへ炸裂弾を放つ。稼働にはタワー弾薬製造機が必要
火炎放射タワー
射程は短いが群れに対して強い。稼働にはタワー弾薬製造機が必要
レールガンタワー
貫通エネルギービームで攻撃。電力供給が十分ならかなり強い
ミニガンタワー
小口径弾で攻撃。連射速度が非常に高い
プラズマタワー
中程度の連射速度で高パワーエネルギー弾を放つ。物理耐性をもつクリーチャーから基地を守ることができる
装飾
簡易ランプ
夜間の照明になる
標準フロア
メカスーツの移動速度を向上させる。設置時ホイールスクロールで大きさ調整できる
強化フロア
流砂の上に施設を建設できるようになる
